顯示具有 桌上遊戲 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 桌上遊戲 標籤的文章。 顯示所有文章

2022年3月1日 星期二

如何將一套桌上遊戲轉換成不同玩法於多人進行

 

這幾年開始與教科書出版社,將一套桌遊修改為更適合多人使用,且不同於玩法.雖然很傷透腦筋,但其實也是考驗自己,如何遊戲融入於課程,進行更多元化的合作與挑戰。依照我自己喜歡的方法,可以把更多合作、角色、挑戰、回饋分為這幾個部分,再用相同的卡牌,來與教學做結合,就可以創造出許多新的玩法,但千萬不要忘記,教學更重要的是教學目標,而不是單純玩遊戲。















而我就是用流程化及工具運用的方式解析課程目標,從成員、資源、主題、規則、反思及進行方式,進行調整,就可以讓遊戲有更多元化的使用。









2016年4月12日 星期二

桌遊<熱氣球之旅>,讓我們體驗《千金難買早知道》


還記得當那年在考插班大學的時候,今天是A學校錄取報到的最後一天,但心有所屬的B學校卻明天才會公布榜單,兩者之一一定只有一個可以選擇。你想要選擇確定入取的A學校還是要賭B學校,但一不小心可能兩個都落空。 

2016年4月3日 星期日

想要更認識自己?桌遊《實話實說》讓你知道別人眼中的自己

我曾經在Facebook上進行一個活動,希望大家能留言在各位的眼中我是一個什麼樣的人,不出所料大概就是「聰明」、「創意」、「活潑」等等(那我要的美貌與智慧兼具呢)。可是這種有具名的留言方式,大家當然都是說好話,然而我是真心的想知道有哪些缺點是自己看不到的,可以作為調整改進的空間。那時就在尋找有沒有一個有趣且沒有刻意來認識自己的遊戲,終於讓我找到這款好遊戲《實話實說》。 

2016年3月14日 星期一

老師破冰小幫手,桌游「揪麻吉」 搞定自我介紹

A老師是一位在大學裡分享職場技能的兼職老師,在一次的聚會中跟我聊到,他每一次去一所學校分享課程時,前面都需要讓同學互相自我介紹,目的是希望學習氣氛活絡起來。可是不知道是現在大學生特別害羞還是怎麼樣,學生除了名字、星座、科系外,就不知道要說什麼。有時候介紹自己的時間,不到十秒就結束了,整個自我介紹時間完後還是很冷淡。因此他就問我有沒有什麼樣的桌遊可以幫助學生用輕鬆玩樂的方式來進行自我介紹。當下我就跟A老師推薦了一款名為「揪麻吉」的桌遊,利用休閒興趣及生活喜好來認識彼此的遊戲。

2015年11月10日 星期二

《成雙成對》關於能力提升這件事

最近在一次課程中,體驗一款名為「成雙成對」的桌上遊戲,這一款遊戲屬於小品遊戲,規則簡單說明且一輪遊戲的時間也不超過十分鐘。第一次的接觸讓我覺得這個遊戲容易推廣,也適合朋友聚會來消耗時間。

2015年7月22日 星期三

花火三部曲之一~~學習成長的絆腳石-「我執」

       在桌遊職場課程體驗過「花火」這個遊戲,它曾經榮獲2013德國年度遊戲大獎,是一款適合2-5人的歡樂的合作遊戲,每一個人因為看不見自己手中的牌,利用團隊模式,從限制說話的方式、數量來共同完成任務。相較於其他的合作模式的桌上遊戲,此遊戲的規則算是較簡單的,但卻不失其難度及趣味性,考驗著玩家間的「合作默契」、「表達」、「記憶」及「出牌」技巧的團隊遊戲。在進行此遊戲時,我一共從中反思到學習成長的絆腳石-「我執」、職場中的溝通要領、團隊合作的基本態度,後面將會一一與大家分享。

2015年4月1日 星期三

2014/12/13 桌遊世界的生命旅程

這是我在AAEE協會第二次的分享桌上遊戲課程,來了超過六十位的學員,當初設計時沒有想到會有這麼多的學員一起來學習,由此可見桌遊融入教育的課程越來越深受大家的喜愛。這一次的課程中,主要有幾個方向,把桌遊改編為更多人來進行,並且將引導融入更多生命教育的反思,同時也利用桌上遊戲來進行反思的工具,與上一次利用多份的同一套著由分組進行有很大的不同。差異除了需要更強的改編遊戲能力外,在反思的過程中,需要融入教學內容,對我來說是這一年有很大的學習及挑戰,明年預計將更多的學習法融入到演說及課堂中,希望能夠分享更多的經驗給老師們。


2015年3月3日 星期二

使用桌上遊戲培訓有什麼好處


隨時代改變,翻轉教育風氣的提倡,傳統由老師被動式的教學方式,已轉變為由學生主動式的學習方式,因為不少老師開始尋求多元化的教學素材,所以「桌上遊戲」成為許多老師關注的教學方式,也因此許多如何將教材轉化成
「桌上遊戲」,便開始引起風潮。

這幾年因為接觸了許多的教學方法及熱愛桌上遊戲的緣故,開始了將教案一個個轉化成桌上遊戲的學習方法,近來更將這一套的方法整理出來後,系統化的整理,希望能藉由此方法,可以更快速及系統化。



桌上遊戲特色


1. 利用桌上遊戲為基礎進行改編, 讓學員在遊戲的過程中進行體驗後,搭配知識與技能的學習,並分組討論進行實務演練,讓學員能從不同模式多元化的學習,提高學習意願
 




  -----------------------------------------------------------------------------

2. 利用桌上遊戲的娛樂性營造團隊氣氛及破冰,讓學員在最短的時間縮短彼此的距離,凝聚團隊共識,能在輕鬆且同儕的環境下進行學習,提高學習成效 。




-----------------------------------------------------------------------------


3. 桌上遊戲的多樣化特性可以成為一種課堂間有趣又有效的引導工具,使學員藉由活動來進行討論與分享,讓大家從不同的角度思考與互動方式,讓講師及同學之間能更彼此的瞭解與溝通。




2015年1月1日 星期四

桌上遊戲


很多人喜歡玩桌遊,因為能在遊戲中體驗各種不同的情境,運用智慧與活力和朋友們鬥智,且能連結朋友之間情感的橋樑,但我們還能從中獲得什麼 ? 生命是一種長期而持續的累積過程,除了從因緣際會中遭遇的事物學習外,我們也能從書本、電影等種種方式吸收更多的知識與智慧。

在桌遊遊戲過程中,每一個選擇、每一個行動彷彿都是生活的縮影,呈現出各式各樣的人生課程。讓我們從體驗桌遊過程中,一起「發現、反思、學習、改變」,探求生命意義,重新思考學習與人生的意義。